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【ポケモン】ギラティナさんをゲットしました☆

2009.03.15 02:07|[遊戲]NDS+Wii
上一輪攻頂破關的總遊戲時間34小時,我現在就已經48小時了(爆)。

剛剛正好走到抓ギラティナ之前的劇情,
(這次やぶれたせかい走得很快,跟之前卡關卡到死完全不同,
卡關卡到路線都背起來了QQ 倒是山中尋寶花了不少時間……)
想說先試抓個一次,然後睡覺明天再戰。

結果完全沒有重開機就一次GET!!!

之前可是重開機很多次,每次都丟球丟到牠沒PP自殺……
最後悔恨擲出大師球orz
其實他真的頗強,全隊伍的平均等級已經在47~48還是很辛苦,
不曉得上一輪怎麼打的囧,這輪我還有常常練功的說。

果然有睡眠捕獲機率就差很多,試過抓很多隻都很容易。
上一輪用的是麻痺,怎樣抓都抓不到(淚),
這次邊補邊睡眠邊打到紅血之後,第四顆球就抓到了……

不過牠不會睡很久,攻擊又很強,所以大多數的回合都花在補血和替換上了orz
使用的招式是波克基斯的打哈欠以及蔓藤怪進化型的睡眠粉。
白金的招式超少又弱化,主力隊伍中有兩隻會用真是感動QQ

丟的四顆球分別為:クイック → ハイパー → ダーク → タイマー
第三次讓牠睡著後用Timer抓的。(回合數越多越好抓)
很意外,因為其實總共沒幾回合(牠PP很少所以不讓他睡著很快就會結束orz),
之前拖得那麼久,タイマー怎麼丟都沒中過……
不枉我一向看中這兩顆時間球XD

話說我每次都會盡量換不同球抓,不然每個都一樣好無趣。

抓到後當然要先測一下個體値!
手上糖果只剩下三顆,還好足夠精確定位。
結果如下:

ギラティナ(性格為のんき,+防-速,程度中等)
HP: 13    こうげき: 24    ぼうぎょ: 15
とくこう: 14  とくぼう: 28    すばやさ: 29

個人覺得還算不錯啦。不要出現一堆0~10的就感激涕零QQ
而且神獸種族値很高,所以怎麼練都不會太難用。

完全沒有想要重抓的意思,性格和個體相反真的有點可惜就是XD
沒有那個耐性去洗個體31或者良好個性……

目前也不打算把牠編進隊伍就是了。
我對使用神獸對戰沒啥興趣。如果到時候四天王打不贏再考慮。
畢竟對戰=練努力値,隨便練的話到時又要吃樹果調整很煩……
隊伍這六隻只有剛入手或有機會的時候會挑努力値練,後來就雜食了orz

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